跳到主要内容
版本:v2.0.0

从 v1 迁移

概述

Wails v2 与 v1 相比有重大变化。 本文档旨在重点介绍迁移现有项目的更改和步骤。

创建应用程序

在 v1 中,使用 wails.CreateApp 来创建主应用程序,使用 app.Bind 来添加绑定,然后使用 app.Run() 运行应用程序。

示例:

v1
 app := wails.CreateApp(&wails.AppConfig{
Title: "MyApp",
Width: 1024,
Height: 768,
JS: js,
CSS: css,
Colour: "#131313",
})
app.Bind(basic)
app.Run()

在 v2 中,只有一个 wails.Run() 方法接受 应用程序参数选项

v2
    err := wails.Run(&options.App{
Title: "MyApp",
Width: 800,
Height: 600,
Assets: assets,
Bind: []interface{}{
basic,
},
})

绑定

在 v1 中,可以绑定任意函数和结构。 在 v2 中,这已被简化为仅绑定结构体。 以前 v1 传递给 Bind() 中的方法的结构实例现在在 应用程序参数选项 Bind 字段中指定:

v1
  app := wails.CreateApp(/* options */)
app.Bind(basic)
v2
    err := wails.Run(&options.App{
/* other options */
Bind: []interface{}{
basic,
},
})

在 v1 中,绑定方法可用于前端的 window.backend。 这已更改为 window.go

应用程序生命周期

在 v1 中,绑定结构中有 2 个特殊方法:WailsInit()WailsShutdown()。 作为应用程序选项的一部分,这些已被 3 个生命周期钩子替换:

注意: 前端 Dom 加载完成回调替换了 v1 中的 wails:ready 系统事件。

这些方法可以是标准函数,但通常的做法是让它们成为结构的一部分:

v2
    basic := NewBasicApp()
err := wails.Run(&options.App{
/* Other Options */
OnStartup: basic.startup,
OnShutdown: basic.shutdown,
OnDomReady: basic.domready,
})
...
type Basic struct {
ctx context.Context
}
func (b *Basic) startup(ctx context.Context) {
b.ctx = ctx
}
...

运行时

v2 中的运行时比 v1 丰富得多,支持菜单、窗口操作和更好的对话框。 方法的签名略有变化 - 请参阅 运行时

在 v1 中,运行时 可通过传递给 WailsInit()。 在 v2 中,运行时已移出到它自己的包。 运行时中的每个方法都采用 context.Context 传递给了 应用启动回调方法。

Runtime Example
package main

import "github.com/wailsapp/wails/v2/pkg/runtime"

type Basic struct {
ctx context.Context
}

// startup is called at application startup
func (a *App) startup(ctx context.Context) {
a.ctx = ctx
runtime.LogInfo(ctx, "Application Startup called!")
}
}
}

资产

在 v2 最大的变化是资源的处理方式。

在 v1 中,资源通过 2 个应用程序参数选项传递:

  • JS - 应用程序的 Javascript
  • CSS - 应用程序的 CSS

这意味着生成单个 JS 和 CSS 文件的责任在于开发人员。 这本质上需要使用繁琐的打包程序,例如 webpack。

在 v2 中,Wails 不对您的前端资源做任何预设,就像网络服务器一样。 您的所有应用程序资源都作为 embed.FS

这意味着不需要捆绑您的资产、将图像编码为 Base64 或尝试使用捆绑器配置的黑暗艺术来使用自定义字体

在启动时,Wails 将扫描给定的embed.FSindex.html并将其位置用作所有其他应用程序资源的根路径 - 就像网络服务器一样。

示例:应用程序具有以下项目布局。 所有最终资源都放在 frontend/dist目录中:

.
├── build/
├── frontend/
│ └── dist/
│ ├── index.html
│ ├── main.js
│ ├── main.css
│ └── logo.svg
├── main.go
└── wails.json

应用程序可以通过简单地创建一个 embed.FS 来使用这些资源:

Assets Example
//go:embed all:frontend/dist
var assets embed.FS

func main() {
err := wails.Run(&options.App{
/* Other Options */
Assets: assets,
})
}

当然,如果您愿意,也可以使用打包工具。 唯一的要求是在 Wails 中使用 embed.FS 将最终的程序资源目录传递给 应用程序参数选项Assets 键。

项目配置

在 v1 中,项目配置存储在项目根的 project.json 文件中。 在 v2 中,项目配置存储在项目根部的 wails.json 文件中。

文件的格式略有不同。 下面是区别:

v1v2Notes
namename
descriptionRemoved
author / nameauthor / name
author / emailauthor / email
versionversion
binarynameoutputfilenameChanged
frontend / dirRemoved
frontend / installfrontend:installChanged
frontend / buildfrontend:buildChanged
frontend / bridgeRemoved
frontend / serveRemoved
tagsRemoved
wailsjsdirThe directory to generate wailsjs modules
assetdirThe directory of the compiled frontend assets for dev mode. This is normally inferred and could be left empty.
reloaddirsComma separated list of additional directories to watch for changes and to trigger reloads in dev mode. 这只需要一些更重要的资源配置。